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信息工程系动漫专业讲座圆满落幕

发布日期:2012-10-18   来源:信息工程学院   点击量:

    10月16日晚,动漫大二、大三的学生齐聚1504教室听取了由安博赖松林老师对动漫专业方面的指导讲座课。

    首先,赖松林老师以幻灯片图形模式给在座的同学生动介绍数字艺术,在同学惊叹的目光中他展示了栩栩如生的动画场景、室内效果图等作品。

    在令人回味的图片中,赖松林老师继续讲解了Computer Graphics (电脑图形,核心意思为数码图形)。他说,随着时代发展,CG的含义赋予了新的概念,但是依然没有超出这个核心意思。它既包括技术也包括艺术,也囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑装饰设,工业造型设计,动画设计以及游戏设计等。随后,赖老师以平面设计、漫画插画、动画、影视等图形表现形式阐述CG的意义。

    就大家关注的动漫就业形势,赖老师表示我国政府开始大力重视动漫文化产业,在介绍国际动漫产业形势时还展示了内地和沿海城市的薪资待遇。

    现场的同学表示,通过此次讲座,大家更好认清就业方向和学习目标,心里的迷茫有顿时被拨开的明亮亮的感觉。

    大家听得津津有味的同时,讲座接近尾声。在热烈的掌声中,信息工程系动漫专业的讲座圆满落幕。

讲座现场

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